一句话:进游戏点右侧「键鼠映射」(部分版本
Ctrl+Shift+A),把键
拖到屏幕对应按钮上保存即可。常用:
WASD 移动、QERF 技能、左键攻击、空格取消;要自动挂机就用
一键宏写
loop 循环或用
操作录制。
一、按键映射怎么打开和设置
- 启动游戏后,点右侧工具栏的「键鼠映射 / 按键设置」(部分版本快捷键
Ctrl+Shift+A)。 - 从左侧把方向轮盘拖到游戏的虚拟摇杆上、把技能按钮拖到对应技能位置。
- 给每个控件指定键盘按键或鼠标键,保存后即可用键鼠操作。
- 固定一个分辨率 / DPI(如 1280×720 / 320DPI)再设映射,避免之后坐标偏移。
图:雷电按键映射常用布局(左移动 + 右技能,把键拖到对应位置) 二、热门游戏键位参考
| 游戏 | 键位方案 | 要点 |
| 王者荣耀 | WASD 移动 / Q·E·R 技能 / F 召唤师 / 左键普攻 / 空格取消 | 默认限 30 帧,需自定义 60/120 + 游戏内开高帧率模式(雷电 9+) |
| 原神 | WASD 移动 / 左键普攻 / 右键 + E·Q 元素战技·爆发 | DirectX + 4-6 核 + 4096-8192MB + 画质中低 + 锁 60 帧 |
| 明日方舟 | 内置专项键位(划火柴 / 0 帧选取) | F12 查看 / 自定义 |
指向性技能(如法师大招)建议开「智能施法」,鼠标指哪打哪;FPS / 射击类可用「射击模式」让鼠标控制准星。
三、一键宏脚本(自动连招 / 挂机)
在按键设置里拖入「一键宏」,用脚本命令实现连招或定时循环:
| 命令 | 作用 |
| touch X Y | 点击坐标 (X, Y) |
| swipe | 滑动(拖动 / 走位) |
| wait 毫秒 | 延时等待 |
| loop { ... } | 循环执行 |
| key | 按键(连招) |
| text | 发送文字(喊话) |
范例:size 1600 900; loop { touch 1600 900; wait 120000 } 表示每 2 分钟点一次某坐标。无限循环务必加 wait 延时,否则会占满 CPU 卡死。
四、操作录制:一键自动挂机
右侧工具栏「操作录制」(Ctrl+8)可录下点击、键盘、滑动、截图等动作,保存为 .record 后循环播放实现自动挂机;可合并多个脚本连续执行、用分享码导入、多开共用(同类型 App + 相同分辨率,导入后需重启)。配合多开同步器即一控多自动化。⚠️ 游戏更新后旧录制可能失效需重录,竞技类谨慎用以免封号。
常见问题
按键映射怎么打开?
进游戏点右侧「键鼠映射」(部分版本 Ctrl+Shift+A),把键拖到屏幕对应按钮保存。常用 WASD 移动 + QERF 技能 + 左键攻击。
王者键位怎么设?
WASD 移动、Q/E/R 技能、F 召唤师、左键普攻、空格取消,指向技能开智能施法;默认 30 帧需自定义 60/120。
一键宏怎么写?
拖入一键宏,用 touch/swipe/wait/loop/key/text 命令;如 loop{touch X Y; wait 120000},无限循环必加 wait。
操作录制怎么用?
Ctrl+8 录动作保存 .record,循环播放自动挂机;配合同步器一控多。游戏更新后可能需重录。
点击不准/偏移?
多为分辨率/DPI 变了,固定 1280×720/320DPI 后重设映射;多开同步窗口的分辨率 DPI 也须一致。